/*
*此文件由GUI工具生成
*文件功能：用于处理用户的逻辑相应代码
*功能说明：
*========================onButtonClick_XXXX 
当页面中的按键按下后系统会调用对应的函数，XXX代表GUI工具里面的[标识]名称，
如Button1,当返回值为false的时候系统将不再处理这个按键，返回true的时候系统将会继续处理此按键。比如SYS_BACK.
*========================onSlideWindowItemClick_XXXX(int index) 
当页面中存在滑动窗口并且用户点击了滑动窗口的图标后系统会调用此函数,XXX代表GUI工具里面的[标识]名称，
如slideWindow1;index 代表按下图标的偏移值
*========================onSeekBarChange_XXXX(int progress) 
当页面中存在滑动条并且用户改变了进度后系统会调用此函数,XXX代表GUI工具里面的[标识]名称，
如SeekBar1;progress 代表当前的进度值
*========================ogetListItemCount_XXXX() 
当页面中存在滑动列表的时候，更新的时候系统会调用此接口获取列表的总数目,XXX代表GUI工具里面的[标识]名称，
如List1;返回值为当前列表的总条数
*========================oobtainListItemData_XXXX(ZKListView::ZKListItem *pListItem, int index)
 当页面中存在滑动列表的时候，更新的时候系统会调用此接口获取列表当前条目下的内容信息,XXX代表GUI工具里面的[标识]名称，
如List1;pListItem 是贴图中的单条目对象，index是列表总目的偏移量。具体见函数说明
*========================常用接口===============
*LOGD(...)  打印调试信息的接口
*mTextXXX->setText("****") 在控件TextXXX上显示文字****
*mButton1->setSelected(true); 将控件mButton1设置为选中模式，图片会切换成选中图片，按钮文字会切换为选中后的颜色
*mSeekBar->setProgress(12) 在控件mSeekBar上将进度调整到12
*mListView1->refreshListView() 让mListView1 重新刷新，当列表数据变化后调用
*mDashbroadView1->setTargetAngle(120) 在控件mDashbroadView1上指针显示角度调整到120度

*/
static void onUI_init(){
	//Tips :添加 UI初始化的显示代码到这里,如:mText1->setText("123");
}
static bool onUI_Timer(int id){
	//Tips:添加定时器响应的代码到这里,但是需要先打开 activity/imeActivityActivity.cpp onCreate 函数里面的registerTmer
	//id 是定时器设置时候的标签,这里不要写耗时的操作，否则影响UI刷新,ruturn:[true] 继续运行定时器;[false] 停止运行当前定时器
	return true;
}
static bool onButtonClick_Button_A(){
//LOGD(" ButtonClick Button_A !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_B(){
//LOGD(" ButtonClick Button_B !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_C(){
//LOGD(" ButtonClick Button_C !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_D(){
//LOGD(" ButtonClick Button_D !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_E(){
//LOGD(" ButtonClick Button_E !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_F(){
//LOGD(" ButtonClick Button_F !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_G(){
//LOGD(" ButtonClick Button_G !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_H(){
//LOGD(" ButtonClick Button_H !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_I(){
//LOGD(" ButtonClick Button_I !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_J(){
//LOGD(" ButtonClick Button_J !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_K(){
//LOGD(" ButtonClick Button_K !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_O(){
//LOGD(" ButtonClick Button_O !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_L(){
//LOGD(" ButtonClick Button_L !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_M(){
//LOGD(" ButtonClick Button_M !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_N(){
//LOGD(" ButtonClick Button_N !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_P(){
//LOGD(" ButtonClick Button_P !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_Q(){
//LOGD(" ButtonClick Button_Q !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_R(){
//LOGD(" ButtonClick Button_R !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_S(){
//LOGD(" ButtonClick Button_S !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_T(){
//LOGD(" ButtonClick Button_T !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_U(){
//LOGD(" ButtonClick Button_U !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_V(){
//LOGD(" ButtonClick Button_V !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_W(){
//LOGD(" ButtonClick Button_W !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_X(){
//LOGD(" ButtonClick Button_X !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_Y(){
//LOGD(" ButtonClick Button_Y !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_Z(){
//LOGD(" ButtonClick Button_Z !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_27(){
//LOGD(" ButtonClick Button_27 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_dot(){
//LOGD(" ButtonClick Button_dot !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_DEL(){
//LOGD(" ButtonClick Button_DEL !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_enter(){
//LOGD(" ButtonClick Button_enter !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_LS(){
//LOGD(" ButtonClick Button_LS !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_symbol(){
//LOGD(" ButtonClick Button_symbol !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_SPACE(){
//LOGD(" ButtonClick Button_SPACE !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_hide(){
//LOGD(" ButtonClick Button_hide !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_n0(){
//LOGD(" ButtonClick Button_n0 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_n9(){
//LOGD(" ButtonClick Button_n9 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_n8(){
//LOGD(" ButtonClick Button_n8 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_n7(){
//LOGD(" ButtonClick Button_n7 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_n6(){
//LOGD(" ButtonClick Button_n6 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_n5(){
//LOGD(" ButtonClick Button_n5 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_n4(){
//LOGD(" ButtonClick Button_n4 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_n3(){
//LOGD(" ButtonClick Button_n3 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_n2(){
//LOGD(" ButtonClick Button_n2 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_N1(){
//LOGD(" ButtonClick Button_N1 !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_ABC(){
//LOGD(" ButtonClick Button_ABC !!!\n");
	 return true;
}
static bool onButtonClick_Button_tab(){
//LOGD(" ButtonClick Button_tab !!!\n");
	 return true;
}
